[1]
Santika, R.R., Kusumawardhany, N. and Sunarwibowo, R.P. 2023. Penerapan immersive experiential learning model dalam pembelajaran kewirausahaan melalui game simulasi MonsoonSIM bagi siswa/i SMK. Jurnal Pembelajaran Pemberdayaan Masyarakat (JP2M). 4, 2 (Aug. 2023), 390–400. DOI:https://doi.org/10.33474/jp2m.v4i2.20291.